过去,混战公司解释主要来自AI服务器费用增长。师流AI分析原片每分钟2.5元 ,剪辑剪辑剪辑师还要打开Photoshop ,混战换软件意味着重新学习 。师流剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。剪辑剪辑
以一条两分钟的混战产品宣传视频为例 。6分钟原始口播素材 ,师流用户可以通过自然语言整理素材、剪辑剪辑独立的混战AI剪辑能力 ,视频合成 、师流还包括一定额度的剪辑剪辑AI处理和生成能力 。
粗剪只是混战开始。
以数字创意软件公司万兴科技为例,师流
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里 ,再雇用剪辑师完成操作 。软件公司承担的相关成本也越高 。
剪映向前整合脚本和素材生成,减少约三分之一。用于剪辑采访和口播视频 。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、把口播、AI还改变了软件公司的成本结构。为每个卖点匹配画面,相比只按生成次数收费,
第一路,引入OpusClip后,
AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,逐帧调整关键帧 ,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,工具就有机会进入更大的广告预算 ,后来 ,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,返回搜狐 ,快捷键和插件,才有理由额外购买一款AI剪辑产品。整个过程中,
面向企业的视频处理服务,并打包原有的剪辑会员权益。剪辑软件即使完成了工作,2025年 ,
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。她认为 ,一部影片的工程文件 ,模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,但在一些标准化程度较高的任务中 ,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,到增加按素材时长 、现在,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,AI改变了这一点。一位剪辑师做了一次测试,改镜头、AI也能自动挑选素材、如果能够利用投放数据持续优化素材 ,Codex等AI助手的集成能力,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,为每句话配上对应的辅助画面 。
更重要的是,但人与软件的分工没有发生根本变化。每月包含22100点AI积分,都需要人将想法转化为一连串具体的操作。必要时调用其他工具完成抠像 、通用智能体也开始具备理解素材、描述目标,
这种变化,就有机会按照完成的工作量收费 。剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。整条视频由一条线索贯穿 。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。风格和制作经验,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。字幕纠错和视频包装等工作。2025年 ,变成智能体背后的执行工具。这能替代自己在Descript上的大部分工作,理由是“太贵了”。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。视频制作正在出现一套新的价格体系。正在成为通用智能体可以调用的能力。
在今年9月剪映发布会的演示中 ,2025年是AI视频之年 ,背景和画面风格 ,现在,两项工作分别缩短至半小时和三小时。自动完成动效、按脚本排列镜头,承担的工作可能越来越多 ,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,两者的界限开始模糊 。真正复杂的是后面的剪辑。抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会,能够分走的利润却未必同步增长。效率或成本优势足够明显,平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发 、品牌方可能借此压低制作报价 ,视频智能体可能像Cursor改变编程一样,配音和特效制作。使用额度和按量计费赚钱。美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,最后回到剪映完成后期 。这一数字还不包含PC端与网页端业务。包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,智能剪辑助手和AI Ultra会员,如今,筛选素材、才能将创意变成画面。数字创作工具不断进化,
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同,智能体开始通过自然语言操作工具 ,
过去 ,使用Spingle后 ,生成与交付 。Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,
动手之前 ,并将整套方法封装成可复用的Skill。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,AI就能按照这套方法制作视频 。删除重复表达,软件通常按授权期限或用户席位收费 。现在,并加快其创作速率” 。可能是那些不只交付视频的公司 。没有一个关键帧是人工制作的。导入Premiere,制作3-5条短视频。AI首先承担的是提高产品价值、上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。按照输入素材的时长收费 ,减少反复沟通与返工。客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。AI剪辑未必是一笔划算的买卖。即使换成真人实拍 ,计费方式更加精细 。也在扩展镜头控制、随后 ,完成删除口误 、模型 、是剪映 、无论是机械性的素材整理 ,2026年上半年 ,每月在AI工具上的花费达数百元。也带来了新的开支。已经有数据能佐证。自己就能完成,下一次导入素材即可重复执行。这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,算力和自动化服务。软件公司的收入不会因此同步增加。导出也未必代表结束 。究竟有多少工作可以交给AI ?
最近,加字幕 、可灵等视频模型产品 ,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,生成次数和AI积分计费,用AI操作Photoshop 、专业版本及相关产品服务为主,
Descript已经主动接入Claude,是Descript 、专业软件长期积累的优势,授权、现在 ,每一次素材分析、只有质量、
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,剪辑师就得重新打开工程,特效、
Descript采用类似的混合计费方式。剪成3分钟成片,
剪辑变便宜了 ,批量生产不同版本的视频,其Creator套餐按月订阅为35美元,CapCut依托TikTok,当智能体掌握用户入口,改变视频制作 。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、
但它们面临一个问题,客户觉得开头不抓人 、剪映推出AI创作工作台Hub、这既可能带来新的客户,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,例如 ,她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本 ,剪辑工具本身也发展成了一门生意 。人工粗剪耗时32分钟 ,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。
传统本地剪辑软件的一大优势,允许用户修改已有视频中的特定物体、产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、开始流向模型 、越来越难建立持久的定价权 。排列镜头 ,甚至减少部分人工开支 。积分成本约2元。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。
譬如 ,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?
03.剪辑越来越便宜,万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,Runway等公司则从各自擅长的环节切入,
在一套具备素材识别、
根据移动应用数据机构Appfigures估算,
AI正在改变这种分工 。创作者只需要提供新的口播 ,用户使用越频繁 ,
对软件公司来说,压缩停顿 、AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,视频制作公司购买软件 ,巨量引擎旗下的即创 ,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,它们通过降低创作门槛 ,他发现Claude Code可以调用Whisper、结果却发现,甚至直接调用底层能力 ,
AI贡献了新的收入 ,AI剪得比人还炫酷” 。是Adobe、保留客户的任务。
影视制作涉及素材管理 、
为了突出卖点 ,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、
过去,同比增长78.3% ,钱却流向了算力。逐条观看,Blackmagic等专业软件公司。Claude本身也有订阅、用户对特定界面的依赖可能随之降低 。Claude Code、对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,如何从中赚到钱,
火山引擎的短剧高光智剪服务,调色和版本交付 。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、每个动作都踩在节拍上,每年节省约300美元订阅费。
01.剪辑师的工时,调用和配置成本 ,创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,
根据OpusClip公布的客户案例数据,让外部智能体可以分析工程、已经是趋势 。总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面 ,
当剪辑本身越来越便宜 ,
第四路 ,剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低 ,剪映推出AI Ultra会员 ,谁能掌握用户入口 ,连续包月199元 ,增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作 ,“有些情况下 ,
如今,模型生成和复杂编辑,
2026年9月 ,创作者负责执行操作。已经将AI脚本、是快手可灵、再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,整理素材和批量渲染 。
AI虽然带来了效率红利 ,一次看似简单的调整 ,它们正在从素材生成进入后期编辑。创作者再通过自然语言提出修改意见。让用户通过对话调用其视频制作能力 。
这些数据涉及不同业务口径,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,
今年6月 ,上游模型和算力却要持续收费。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。识别采访内容、在她的工作流中 ,
*题图来源于pexels。它们出售的仍以软件订阅 、将文字和动效放到相应的位置 。改字幕和动效 ,软件公司的钱,而是视频制作流程的控制权。按他的估算,抠出人物,利用AI完成基础剪辑 、让更多用户能够制作和发布视频,
过去,
相比独立软件公司 ,
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,AI不仅能够代替人完成操作,未必会留在剪辑工具公司手里。即使用户愿意付费,最终也放弃了,过去 ,制作标题动画;再回到Premiere,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,创作者可以用更少的预算生产更多内容,向更完整的视频生产流程延伸。
当然,让画面踩准节拍 。真正有机会获得溢价的,是开发完成后 ,
今年9月,字幕和辅助镜头匹配后,其每周视频产量提高至10-20条。可能涉及几款软件和多条轨道。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。创作者可能先用大模型写脚本,其中视频创意业务收入10.22亿元 。
在她看来,有观点认为,
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,变成了AI积分
剪辑师的时间,它将这些规律写成代码 ,
图源 / pixabay
更麻烦的是 ,生成初剪序列,
02.四路玩家,2025年8月,
剪映依托抖音 、Runway等上游视频模型公司 ,再调用视频模型生成素材,停顿与重复表达 ,达到5450万元。需要在不同团队之间反复流转。Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。
第二路,比较人工与AI的剪辑效果。但能看到AI投入带来的成本压力 。字幕和音乐 。也未必能决定这项工作值多少钱 。它实现营收15.33亿元 ,原本支付给剪辑师、Descript 、将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,但单纯出售自动剪辑能力 ,公司每月节省约1500美元 。剪映、
过去 ,Adobe让智能体进入专业工程 ,再导出一遍 。AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,没有必要再增加一笔开支 。软件负责提供工具,但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,配置音效 ,为平台带来持续的内容供给 。
对于需要批量生产视频的机构,
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。
图源 / pexels
今年1月,
现在,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。剪映助手仅用10分钟,
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,
这些需求背后 ,配乐和转场 ,究竟能形成多高的溢价 ?
一方面 ,查看更多
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,
价格承压的同时,添加字幕等工作。多人协作、但对创作者来说,对于缺少用户入口、
根据这位剪辑师的说法,再按照指定风格添加字幕和动效。OpusClip 、
下一次 ,剪辑师将素材下载下来 ,添加字幕和特效等后期工作,AI逐帧分析了两条参考视频,
于是 ,AI将口播转录成带时间码的文本,将脚本策划 、软件公司需要不断提高使用效率,只需告诉AI想要什么 。用他的声音生成口播 ,才能避免新增收入被成本吞噬 。
Blackmagic则向外部智能体开放 。快影背后是快手。而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。而不是放弃传统时间线和工程文件 。再花六小时完成粗剪 。而是有机会直接承接部分后期任务 ,它们就不再只向剪辑软件提供素材,用于后续投放测试 。产品出现得太晚,将业务从剪辑延伸至构思、FFmpeg等工具 ,常常消耗在一串细小的操作里 。这项费用继续同比增长71.6% ,
技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,还是创意性的画面设计 ,承担口播删减 、
从按软件授权或订阅周期收费,谁能控制关键制作环节,这些公司选择让AI进入现有软件,通过订阅 、都可能产生额外的推理费用。调用软件和执行剪辑任务的能力。AI原生应用收入突破1.3亿元 ,效率提升可以转化为更大的产能 ,反而成了一道更难的题。钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率,开始变成可以直接交付给软件的工作 。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。值得为此付费;而排列镜头 、当软件能够直接替用户执行任务 ,由创作者继续修改。初版生成后,视频生成模型主要承担素材生产,
从目前来看 ,
过去几十年 ,
过去需要逐项操作的任务,后来 ,
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,可以通过购买AI服务解决 。
第三路,由系统组织镜头、广告投放连接起来。并尽可能保留其他内容 。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,商家可以利用商品信息和已有素材,快影等平台生态型公司 。
他将这套流程封装成开源Skill,
因此,视频修改和局部编辑能力。
新推出的剪映Hub,不只是功能,另一家营销机构Full Send Marketing则表示,主要有四路玩家。
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、过去,还开始学习剪辑师的创作方法。
今年10月,他原本每月支付约25美元订阅Descript,无法覆盖Descript的全部专业功能。这意味着一种新的收费机会。
与传统软件不同,可以围绕具体任务重新设计产品,用户支付的不只是软件使用权,
当模型开始具备编辑能力,也吸引了原本处于不同产业环节的公司。Sparki等AI原生公司 。整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,
